{
	"format_version": "1.10.0",
	"animation_controllers": {
		"controller.animation.squirrel.general": {
			"initial_state" : "default",
			"states": {
				// 默认待机动画状态
				"default": {
					"animations": [	"idle" ],
					"particle_effects": [
						{ 
							// entity.json中定义的粒子名称
							"effect": "headsmoke",
							// geometry中定义的定位器
							"locator": "head_locator"
                        }
					],
					 // 该动画状态所播放的自定义音效
					 "sound_effects": [
						{
						  // 使用thunder这个自定义音效
						  "effect": "thunder"
						}
					  ],
					"transitions": [
						// 由实体Molang变量"variable.mod_is_moving"控制动画状态切换，初始值在entity.json中的sripts字段中进行定义。
						{ "squMove": "variable.mod_is_moving==1" }
					]
				},
				// 行走动画状态
				"squMove": {
					"animations": ["move"],
					"transitions": [
						  // 由实体Molang变量"variable.mod_is_moving"控制动画状态切换，初始值在entity.json中的sripts字段中进行定义。
						{ "default": "variable.mod_is_moving==2" }
					]
				}
			}
		}
	}
}