# 示例使用说明

进入游戏后拿出带有伤害的物品，扔出物品待物品着地后，会对掉落物附近10x2x10的生物造成伤害

# 示例逻辑说明

监听EntityDroppedItemServerEvent，OnGroundServerEvent事件，在扔出物品落地后获取范围生物id，并逐一对其造成伤害

# 示例使用主要接口链接

https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcdocs/1-ModAPI/%E6%8E%A5%E5%8F%A3/%E4%B8%96%E7%95%8C/%E8%A1%8C%E4%B8%BA.html?key=UseItemAttackEntity&docindex=1&type=0

https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcdocs/1-ModAPI/%E4%BA%8B%E4%BB%B6/%E5%AE%9E%E4%BD%93.html?key=EntityDroppedItemServerEvent&docindex=4&type=0

https://mc.163.com/dev/mcmanual/mc-dev/mcdocs/1-ModAPI/%E4%BA%8B%E4%BB%B6/%E5%AE%9E%E4%BD%93.html?key=OnGroundServerEvent&docindex=2&type=0

# 注意

无，请看代码备注
